Die Kurveneingabe ist eine Mischung aus Vektorgrafikerzeugung und -bearbeitung. Es können damit neue Vektorpfade erzeugt oder vorhandene Vektorpunkte nachbearbeitet werden.
Durch Klicken und Ziehen werden dabei neue Kurvenpunkte angelegt, durch einfaches Klicken Linienpunkte. Wird gleichzeitig die Strg-Taste (Windows) oder die Befehlstaste (Mac OS) gedrückt, wird eine neue Vektorebene angelegt. Wird die Alt-Taste gedrückt, wird in der aktuellen Vektorebene ein neuer Unterpfad erzeugt.
Wird ein bereits angewählter Vektorpunkt doppelt angeklickt, kann seine Position numerisch verändert werden.
In den Werkzeugeinstellung kann eingestellt werden, ob der aktuelle Pfad automatisch geschlossen ist oder nicht. Ist automatisches Schließen nicht aktiviert, kann ein Pfad manuell geschlossen werden, wenn beim Erzeugen eines neuen Punktes Umschalt+Strg (Windows) bzw. Umschalt+Befehl gedrückt wird.
Das Nachbearbeiten von Punkten funktioniert wie bei Vektorpunkte bearbeiten (siehe Kapitel 6.4.1).