Mit dem Werkzeug Vektorpunkte bearbeiten können Pfadstützpunkte selektiert und verschoben werden. Wird beim Selektieren die Alt-Taste gedrückt, wird der gesamte Unterpfad des angeklickten Punktes angewählt.
Wird ein Kurvenpunkt selektiert, so erscheinen die zugehörigen Aufnahmepunkte. Durch das Verschieben der Aufnahmepunkte kann die Krümmung einer Kurve verändert werden. Normalerweise werden die Aufnahmepunkte hierbei symmetrisch verschoben. Durch das Drücken von Zusatztasten können Sie das Verhalten verändern:
Wird mit der Maus auf eine Stelle des Pfades doppelt geklickt, wird an dieser Stelle ein neuer Punkt eingefügt.
Wird ein bereits angewählter Vektorpunkt doppelt angeklickt, kann seine Position numerisch verändert werden.
Hat die Vektorebene eine Verlaufsfarbe als Füll- oder Linienfarbe, kann diese direkt im Dokument nachbearbeitet werden:
In den Werkzeugeinstellungen gibt es die Möglichkeit, die Drehrichtung eines oder mehrerer Unterpfade mittels Unterpfadrichtung invertieren zu ändern. Es wird die Drehrichtung aller Unterpfade geändert, bei denen Pfadpunkte angewählt sind. Wichtig kann diese Funktion sein, wenn der Füllmodus "Non-Zero-Winding-Number" verwendet wird (siehe Kapitel 4.5.4.4) oder 3D-Körper mit einem Loch erstellt werden müssen (siehe Kapitel 7.8.58).
Die verwendeten Mauszeigerformen bei diesem Werkzeug sind:
Durch
Klicken und Ziehen kann ein Auswahlrechteck aufgezogen
werden. Ohne Zusatztaste werden zuerst alle Vektorpunkte
deselektiert, danach werden alle Punkte in diesem Rechteck
angewählt. Mit gedrückter Umschalttaste wechselt nur der Status der
Vektorpunkte im Rechteck.
Durch
Klicken wird der Vektorpunkt unter der Maus angewählt. Durch
Klicken und Ziehen wird der Punkt angewählt und dann verschoben.
Durch
Klicken und Ziehen werden alle selektierten Vektorpunkte
verschoben.