Home WDIALOG Programmer's Guide Wie erkenne ich WDIALOG? Aufrufschema für Fensterdialoge

2.3 Fensterdialoge

wdlg_create()Fensterdialoge initialisieren, Speicher an-
fordern
wdlg_open()Fenster öffnen
wdlg_close()Fenster schließen
wdlg_delete()Speicher freigeben
wdlg_get_tree()Zeiger auf Objektbaum und umgebendes Rechteck
zurückliefern
wdlg_get_edit()Editobjekt und Cursorposition zurückliefern
wdlg_get_udata()applikationseigene Daten zurückliefern
wdlg_get_handle()Fensterhandle zurückliefern
wdlg_set_edit()Editobjekt setzen
wdlg_set_tree()neuen Objektbaum setzen
wdlg_set_size()Größe des Fensters und des Objektbaums
verändern
wdlg_set_iconify()Iconify des Fensters
wdlg_set_uniconify()Uniconify
wdlg_evnt()Events für den Fensterdialog behandeln
wdlg_redraw()Redraw des Objektbaums auslösen

Fensterdialog unter MagiC4


Fensterdialog unter TOS 1.04




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